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  • Videth : Hé ! tyzone ! Tu fais quoi ?
    tyzone : J'observe les noobs.
    Videth : J'en vois un qui court vers blou.
    bloublouV2 : C'est bon le jambon.
    Videth : REGARDE ! Le noob a reset ! C'est bête hein tyzone ?
    tyzone : ...
    Videth : tyzone ??


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  • Lorsque vous commencez une position par script, le code Parent s'impose.

    script.Parent

    Ceci va chercher l'objet qui contient le script.

    script.Parent.Parent va chercher l'objet qui contient l'objet qui contient le script.

    Et ainsi de suite. Si jamais la position du script est incertain, cela peut s'avérer très utile.

    Notez que Parent permet de chercher le parent de n'importe quoi.

    Exemple :

    Brick = game.Workspace.Let.Jos.Part

    Brick.Parent.Parent

    Let et Jos sont des Models, c'est à dire que ce sont des objets de groupe.

    Le premier Parent va chercher le parent de Part.

    Le second, celui de Jos car le Parent de Part est Jos, donc c'est le Parent de Jos qui va être cherché.

    Si on regardait l'objet cherché, on verrait que l'objet recherché est Let.

    Voila.


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  • Voila, je révèle mon identité, enfin je voulais dire celle de mon avatar.
    Je suis Videth, allez me voir sur Roblox et visitez ma place.
    Je ne suis pas BC, mais je suis un bon scripteur. J'ai commencé à scripter le 18 novembre, ce qui fait que j'ai souvent utilisé des Free Models, surtout avant cette date. Maintenant, je n'en utilise aucun. Allez voir mon profil !

    I play ROBLOX! as Videth at the free game ROBLOX

    NOTE - Dans le groupe "lesFRs", je suis celui qui a créé le logo actuel.


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  • While true do sert à faire des boucles. Il doit aussi avoir end à la fin.
    Faites attention à utiliser wait() pour éviter que le moteur se surcharge.

    while true do
         script.Parent.Transparency = 0.9
         wait(0.2)
         script.Parent.Transparency = 0.4
         wait(0.2)
    end

    Dans cette boucle, le parent du script va "clignoter".
    Il va changer touts les cinquièmes de seconde.
    Essayez de mettre le script dans une brick, vous verrez ce qui ce passera.

    OBLIGATOIRE !
    Mettez wait(,1) même si ce doit être une boucle qui se refait très souvent parce que...
    Si ce wait(.1) n'était pas là, la boucle se referait infiniment en l'espace de 0.00000... [...] 000000001 secondes.(J'ai sauté des milliards et plus même de zéros) Ce qui aura pour effet donc de surcharger le server.


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